VOICEINDONESIA.CO, Mataram – Menteri Ekonomi Kreatif (Menekraf), Teuku Riefky Harsya menargetkan Indonesia menjadi kekuatan besar di panggung e-sports dunia melalui dukungan penuh terhadap industri gim. Hal tersebut ia sampaikan saat membuka cabang e-sports dalam Festival Olahraga Masyarakat Nasional (FORNAS) VIII 2025 di Auditorium UIN Mataram, NTB, Sabtu (26/7/2025).
Menekraf menyatakan bahwa pemerintah akan mendukung industri game dan esports mulai dari regulasi hingga promosi. Ia menilai esports bukan sekadar kompetisi melainkan tempat pertemuan semangat olahraga, budaya, dan teknologi dalam harmoni kebahagiaan.
“Indonesia memiliki potensi untuk bersaing di industri e-sport yang syarat strategi, syarat teknologi dan syarat kreativitas,” kata Menteri Ekraf.
Baca Juga: Kemenekraf: Karya Fotografer Indonesia Bisa Jadi Mesin Pertumbuhan Ekonomi Baru
Ajang yang digelar Indonesia Esports Association (IESPA) selama dua hari ini mempertandingkan tiga gim populer yaitu Honor of Kings, Tekken 8, dan eFootball. Kemenekraf memilih ketiga gim tersebut karena mewakili genre beragam dan memiliki basis penggemar luas lintas usia.
Menteri Ekraf menyampaikan bahwa kehadiran Kementerian Ekraf menjadi bentuk penegasan dukungan terhadap industri game dan esports. Dia optimis dengan kolaborasi lintas sektor untuk memajukan industri gim Indonesia.
Baca Juga: Menaker dan Menekraf Jalin Sinergi Perkuat SDM di Sektor Ekonomi Kreatif
“Kami percaya bahwa dengan kolaborasi antara pemerintah, pemerintah daerah, komunitas akademisi, akademisi juga menjadi bagian dari ekosistem ini. Industri gim Indonesia bisa menjadi kekuatan besar di panggung esport dunia,” tambah Menteri Ekraf.